游戏运行声明与用户协议
【重要提示】 欢迎体验本游戏。本作品为站长个人出于编程技术研究与兴趣开发的非商业化测试项目。在您开始游戏前,请务必仔细阅读以下条款:
一、性质说明(为爱发电)
- 本游戏完全免费,不设任何充值、内购或商业化收费功能。
- 本站服务器位于中国大陆境外,仅用于个人技术展示。
二、严禁线下交易(禁止 RMT)
- 本游戏严禁任何形式的现实货币交易(RMT)。玩家私下买卖账号、虚拟物资的行为均属于个人违规行为。
- 站长不为任何私下交易提供担保,因 RMT 产生的经济纠纷、诈骗损失,由玩家自行承担。
- 一经系统检测或举报查实存在 RMT 行为,相关账号将被永久封禁,不予解封。
三、维护公平环境(禁止作弊与多开)
- 禁止作弊:严禁使用任何第三方插件、脚本、变速器或修改内存等手段篡改游戏数据。
- 禁止多开:为保障服务器稳定,严禁单一玩家通过技术手段恶意多开、刷取资源。
- 处罚措施:异常数据将被后台实时监控,违规操作将导致账号清除且 IP 永久拉黑。
四、免责声明
- 本游戏目前处于测试阶段,不保证服务的绝对稳定性。如因不可抗力、政策变动或网络波动导致数据丢失,站长不承担法律责任。
- 游戏内严禁发布任何违法违规昵称或信息。站长拥有对违规内容的最高处理权。
等级
{{ player.level || 1 }}
经验
{{ formatNumber(player.exp||0) }} / {{ formatNumber(player.max_exp||100) }}
境界
{{ charRealm }}·{{ charStage }}
六维属性
{{ a.n }}{{ (player[a.k] || 0) + (player.attr_bonus && player.attr_bonus[a.k] ? player.attr_bonus[a.k] : 0) }}(+{{ player.attr_bonus[a.k] }})
战斗属性
生命{{ player.max_hp || 0 }}
法力{{ player.max_mp || 0 }}
物攻{{ (player.min_phys_damage||0)+'-'+(player.max_phys_damage||0) }}
法攻{{ player.min_spell_attack||player.max_spell_attack||0 }}
物防{{ player.phys_defense||0 }}
法防{{ player.spell_defense||0 }}
暴击率{{ ((player.crit_rate||0.05)*100).toFixed(1) }}%
法术暴击率{{ ((player.spell_crit_rate||0)*100).toFixed(1) }}%
灵根
{{ n }}
{{ getSpiritRootVal(k) }}
天赋 (可用点数: {{ player.talents?.available_points || 0 }})
{{ node.name }}
{{ getTalentNodeLevel(node.id) }} / {{ node.max_level }}
{{ node.desc }}
{{ player.name || '修仙者' }}
HP{{ battleState.playerHp }}/{{ battleState.playerMaxHp }}
MP{{ battleState.playerMp }}/{{ battleState.playerMaxMp }}
行动{{ battleState.playerAction }}/{{ battleState.playerMaxAction }}
VS
{{ battleState.enemyName || '未知' }}
HP{{ battleState.enemyHp }}/{{ battleState.enemyMaxHp }}
MP{{ battleState.enemyMp }}/{{ battleState.enemyMaxMp }}
行动{{ battleState.enemyAction }}/{{ battleState.enemyMaxAction }}
{{ battleState.result==='victory'?'战斗胜利!':'战斗失败' }}
战斗日志
当前地图
{{ getCurrentMap().name }}
推荐 Lv.{{ getCurrentMap().level }}
选择地图(点击切换)
{{ m.name }}
Lv.{{ m.level }}
暂无变动记录
{{ lg.time }}
{{ lg.source }}
{{ lg.itemName }}
{{ lg.delta>0?'+':'' }}{{ lg.delta }}
{{ (getInvSlot(invPage,idx-1).quality||1)>=4 ? '★ ' : '' }}{{ getInvSlot(invPage,idx-1).name || '?' }}
x{{ getInvSlot(invPage,idx-1).count }}
[空]
{{ line.text }}
「{{ line.text }}」
{{ line.label }} {{ line.text }}
{{ s.label }}: {{ s.val }}{{ s.suffix }}
套装「{{ line.setId }}」效果
{{ eff }}
{{ selectedInvSlot.item.description || getItem(selectedInvSlot.item.id)?.description || '' }}
{{ fmtItemEffect(e, getItem) }}
已装备的对比
{{ line.text }}
「{{ line.text }}」
{{ line.label }} {{ line.text }}
{{ s.label }}: {{ s.val }}{{ s.suffix }}
套装「{{ line.setId }}」效果
{{ eff }}
{{ EQUIP_SLOT_NAMES[slot] }}
{{ getEquipped(slot).name }}
物攻 {{ getEquipped(slot).minPhysDamage }}-{{ getEquipped(slot).maxPhysDamage }}
物防 +{{ getEquipped(slot).physDefense }}
法防 +{{ getEquipped(slot).spellDefense }}
{{ fmtAffix(af) }}
空
符箓装配
当前符箓{{ getEquipped('talisman').name }}
从背包选择符箓类物品装备:
已学技能 (已装备 {{ (player.equipped_skills||[]).length }}/5)
{{ sk.exp }}/{{ sk.expNeeded }}
已满级
{{ sk.data?.description || '' }}
属性: {{ sk.data.attribute }}
法力消耗: {{ sk.data.mpCost }}
冷却: {{ sk.data.cooldown }}轮
{{ fmtSkillEffect(e, sk.level) }}
尚未学习任何技能
技能预设
已学功法
{{ tech.exp }}/{{ tech.expNeeded }}
已满级
{{ tech.data?.description || '' }}
属性: {{ tech.data.attribute }}
装配: {{ fmtTechEffect(e, tech.level) }}
被动: {{ fmtTechPassive(e, tech.level) }}
尚未学习任何功法
当前地图
{{ getCurrentMap().name }}
推荐 Lv.{{ getCurrentMap().level }}
加载中…
选择地图(点击切换)
加载中…
暂无地图数据
{{ m.name }}
Lv.{{ m.level }}
📬 百艺产物完成后会发送到系统邮件,请前往「邮件」页签领取。
数据加载中…
正在制作: {{ player.baiyi.pending_job.result_name || player.baiyi.pending_job.result?.item_name || '未知' }}
剩余 {{ jobTimeLeft }}
完成: {{ new Date(player.baiyi.pending_job.finish_at * 1000).toLocaleTimeString() }}
洞府{{ player.baiyi.pending_job.sub_type==='cave_field' ? '灵田' : '灵矿' }}采集中,百艺队列占用中。前往「洞府」页签停止采集后可使用百艺。
炼丹配方
{{ gameData.loaded ? '暂无配方' : '加载中…' }}
{{ getItem(m.itemId)?.name || m.itemId }} x{{ m.count }} (包{{ countItemInInv(m.itemId) }})
{{ getItem(s.itemId)?.name || s.itemId }} x{{ s.count }} (包{{ countItemInInv(s.itemId) }})
{{ getItem(c.itemId)?.name || c.itemId }} x{{ c.count }} (包{{ countItemInInv(c.itemId) }})
洗练
{{ qualityName(rerollSelected.target.item.quality||1) }}阶
{{ rerollSelected.target.item.type }}
{{ qualityName(rerollSelected.ling.item.quality||1) }}阶
x{{ rerollSelected.ling.count || 1 }}
{{ rerollLocked.includes(idx) ? '🔒' : '' }}
{{ af.name || fmtAffixStat(af.stat) }} ({{ fmtAffixStat(af.stat) }}+{{ af.value || 0 }})
+{{ af.value || 0 }}
Q{{ af.quality||1 }}/T{{ af.tier||1 }}
该装备无词缀
消耗:引灵材料 x{{ rerollCost }}
(基础1 + 锁定{{ rerollCost - 1 }})
神器谱
锻造特定武器类型时使用对应主材+引灵,有概率触发EX品质。防具使用对应主材+引灵,有概率触发EX套装件。
─── EX 神兵 ───
{{ w.name }}({{ w.type }})
{{ w.material }}+{{ w.element }}
{{ w.effects }}
─── EX 套装 ───
{{ s.name }}
{{ s.material }}+{{ s.element }}
{{ eff }}
🌿 灵田
产出草木、液体、皮质材料
灵矿采集中,需先停止
⛏️ 灵矿
产出土石、金属、玉质材料
灵田采集中,需先停止
灵气
{{ caveState.rare_remaining }} / {{ caveState.rare_max }}
洞府等级:Lv.{{ caveState.level }}(满级)
⚠️ 采集期间占用百艺队列,无法进行炼丹、炼器等百艺操作。灵气每日零点自动刷新。
今日产出记录
每日零点清理
{{ d.item_name }}
x{{ d.count }}
共 {{ caveState.today_log.reduce((s,d) => s + d.count, 0) }} 件
今日暂无产出
功能说明
- 灵田专产草木、液体、皮质类材料;灵矿专产土石、金属、玉质类材料。
- 开始采集后,每分钟有 15% 概率产出一件随机 1~5 阶材料,产物直接进入背包。
- 采集期间占用百艺队列,无法进行炼丹、炼器、制物等百艺操作。
- 灵田和灵矿共用灵气池,每次产出材料按阶消耗灵气:1阶 5 / 2阶 15 / 3阶 30 / 4阶 70 / 5阶 150。
- 灵气耗尽后无法继续产出,每日零点自动恢复至上限。
- 花费灵石升级洞府可提高灵气上限,最高 7 级。
- 离线期间采集仍会进行,上线时自动结算。
采集报告
采集时长:{{ caveReport.ticks }} 分钟
消耗灵气:{{ caveReport.rare_used }}
产出:
{{ d.item_name }} x{{ d.count }}
本次未产出任何材料
选择宗门
{{ s.name }}
{{ s.description || '' }}
弟子: {{ sect.sectCounts.value[s.id] || 0 }}
当前宗门{{ getSectName(player.sect_id) }}
贡献{{ player.sect_contribution || 0 }}
宗门技能
无可学技能
{{ s.description || '' }}
{{ fmtSkillEffect(e, player.skill_levels?.[s.id]?.level || 1) }}
需要等级 {{ s.transmitLevel }}
需要等级 {{ s.sectLevelReq||s.levelReq||131 }} | 需基础功法≥3级
需要等级 {{ s.sectLevelReq||s.levelReq||171 }} | 需中级功法≥4级
已学
宗门功法
{{ t.description || '' }}
装配: {{ fmtTechEffect(e, player.technique_levels?.[t.id]?.level || 1) }}
被动: {{ fmtTechPassive(e, player.technique_levels?.[t.id]?.level || 1) }}
需要等级 {{ t.transmitLevel }}
需要等级 {{ t.sectLevelReq||t.levelReq||121 }} | 需基础功法≥3级
需要等级 {{ t.sectLevelReq||t.levelReq||161 }} | 需中级功法≥4级
已学
宗门任务
自动刷新: {{ sect.nextRefreshCountdown.value }}
今日完成: {{ sect.taskCompletionsToday.value }} / {{ sect.taskDailyLimit.value }}
暂无任务(等待下次刷新)
{{ t.type === 'kill_enemy' ? '讨伐 '+t.display_name+' (Lv.'+t.target_level+') x'+t.count : t.display_name || '' }}
进度: {{ t.progress || 0 }} / {{ t.count || 1 }}
奖励: {{ t.reward || 0 }} 宗门贡献
宗门宝库
自动刷新: {{ sect.treasuryRefreshCountdown.value }} | 手动刷新: {{ sect.treasuryManualCount.value }}/{{ sect.treasuryManualLimit.value }}
暂无商品
{{ g.item_name || '物品' }}
x{{ g.count }}
{{ g.cost_each || 0 }} 贡献
售罄
论道殿
选择其他宗门进行论道学习(消耗50个6阶材料选定宗门,花费经验学习技能/功法)
{{ s.name }}
可学内容 (论道宗门: {{ getSectName(player.lundaodian_sect_id) }})
{{ s.description || '' }}
{{ fmtSkillEffect(e, 1) }}
{{ t.description || '' }}
当前贡献{{ player.alliance_contribution || 0 }}
今日已捐{{ (player.alliance_donate_date||'').slice(0,10) === new Date().toISOString().slice(0,10) ? (player.alliance_donate_contrib_today||0) : 0 }} / 1000
仙盟列表
暂无仙盟
{{ a.name }}
盟主: {{ a.leader_name || '?' }} | 人数: {{ a.member_count || 0 }}/{{ a.member_limit || 30 }}
仙盟详情
名称{{ alli.alDetail.value.name || '—' }}
盟主{{ alli.alDetail.value.leader_name || '?' }}
人数{{ alli.alDetail.value.members?.length || 0 }}
物资{{ alli.alDetail.value.materials || 0 }}
成员列表({{ (alli.alDetail.value?.members||[]).length }}人)
{{ m.player_name || m.name || m.username || '?' }}
Lv.{{ m.level || 1 }}
{{ allianceRankName(m.rank) }}
{{ m.online ? '在线' : formatLastOnline(m.last_activity_at) }}
暂无成员
第 {{ alli.memberPage.value+1 }}/{{ alli.memberPageCount.value }} 页
仙盟活动
祈福确认
每次消耗 10,000 灵石,有 15% 概率获得随机材料。
总消耗: {{ (alli.blessConfirm.times || 1) * 10000 }} 灵石
仙盟建筑
加载中…
{{ info.name || key }}
Lv.{{ info.level || 0 }}
{{ buildingCurrentDesc(key, info.level||1) }}
▲ Lv.{{ (info.level||1)+1 }}:{{ buildingNextDesc(key, info.level||1) }}
已满级
仙盟仓库
页数: {{ alli.alWarehousePages.value }} · 当前页 (0–{{ alli.alWarehousePages.value-1 }})
{{ slot.item.name }}
x{{ slot.count || 1 }}
空
本页无格子,升级仓库可增加页数
仙盟宝阁
暂无商品
{{ g.item_name || g.name || '物品' }}
{{ g.cost_each || g.cost || g.price || 0 }} 贡献
申请列表
暂无申请
{{ app.player_name || app.name || '?' }} Lv.{{ app.level || '?' }}
成员管理({{ (alli.alDetail.value?.members||[]).length }}人)
{{ m.name || m.player_name || m.username || '?' }}
{{ allianceRankName(m.rank) }}
第 {{ alli.memberPage.value+1 }}/{{ alli.memberPageCount.value }} 页
⚠ 需要绑定邮箱后才能使用坊市功能
请前往「设置」页绑定邮箱
共 {{ exch.rawListings.value.length }} 条,筛选后 {{ exch.listings.value.length }} 条
暂无{{ exch.exSide.value==='sell'?'出售':'求购' }}信息
数量: {{ l.quantity_left || l.remaining || l.quantity }}
卖家: {{ l.seller_player_name || l.seller_name || '?' }}
剩余{{ Math.floor(l.expires_in/3600) }}h
选择背包装备供货
进行中
暂无{{ exch.myOrderFilter.value==='sell'?'出售':'求购' }}挂单
剩余: {{ l.quantity_left || l.remaining || l.quantity }}
上架物品
发布求购
发布装备求购
副本列表
加载中…
{{ d.name }}
Lv.{{ d.level_min || d.level || '?' }} | 每日: {{ d.daily_limit || '∞' }}
队伍
队伍码: {{ dung.dgTeamCode.value }}
成员 ({{ dung.dgTeamInfo.value?.members?.length || 0 }}/3)
{{ m.player_name || m.name || m.username || '?' }}
Lv.{{ m.level || '?' }}
暂无成员
30分钟无变动自动解散
{{ selectedDungeon.name }}
{{ selectedDungeon.description }}
推荐等级: Lv.{{ selectedDungeon.level_min || selectedDungeon.level || '?' }}
每日次数: {{ selectedDungeon.daily_limit || '∞' }}
{{ dung.dgState.value?.dungeon_name || '副本' }} 第{{ (dung.dgState.value?.current_wave ?? 0) + 1 }}波/共{{ dung.dgState.value?.total_waves ?? 1 }}波 回合: {{ dung.dgState.value?.round ?? 1 }}
◇我方
{{ a.name || '?' }} Lv.{{ a.level || '?' }}
HP{{ a.hp || 0 }}/{{ a.max_hp || 0 }}
MP{{ a.mp || 0 }}/{{ a.max_mp || 0 }}
◇敌方
{{ e.name || '?' }} Lv.{{ e.level || '?' }}
HP{{ e.hp || 0 }}/{{ e.max_hp || 0 }}
MP{{ e.mp || 0 }}/{{ e.max_mp || 0 }}
行动顺序: {{ (dung.dgState.value.turn_queue||[]).map(t=>{const u=(dung.dgState.value.allies||[]).find(x=>x.tag===t)||(dung.dgState.value.enemies||[]).find(x=>x.tag===t); return u?(u.name||'?'):t; }).join(' → ') }} →
战斗中…
{{ dung.dgResult.value==='victory'?'副本胜利!':'副本失败' }}
城池斗法 回合: {{ duel.duelState.value?.round ?? 1 }}
◇我方{{ duel.duelState.value?.duel_challenger_sect_name ? ' · ' + duel.duelState.value.duel_challenger_sect_name : '' }}
{{ a.name || '?' }} Lv.{{ a.level || '?' }}
HP{{ a.hp || 0 }}/{{ a.max_hp || 0 }}
MP{{ a.mp || 0 }}/{{ a.max_mp || 0 }}
◇敌方{{ duel.duelState.value?.duel_target_sect_name ? ' · ' + duel.duelState.value.duel_target_sect_name : '' }}
{{ e.name || '?' }} Lv.{{ e.level || '?' }}
HP{{ e.hp || 0 }}/{{ e.max_hp || 0 }}
MP{{ e.mp || 0 }}/{{ e.max_mp || 0 }}
行动顺序: {{ (duel.duelState.value.turn_queue||[]).map(t=>{const u=(duel.duelState.value.allies||[]).find(x=>x.tag===t)||(duel.duelState.value.enemies||[]).find(x=>x.tag===t); return u?(u.name||'?'):t; }).join(' → ') }} →
战斗中…
{{ duel.duelResult.value==='victory'?'斗法胜利!':'斗法失败' }}
可挑战对手
今日已挑战: {{ duel.challengesToday.value }}次 | 剩余有效次数(影响rank): {{ duel.challengesRemaining.value ?? 5 }}
暂无对手
{{ t.name || '?' }} Lv.{{ t.level || '?' }}{{ t.sect_name ? ' · ' + t.sect_name : '' }}
斗法战报
暂无战报
{{ l.challenger_name }} vs {{ l.target_name }}
{{ l.victory ? '胜' : '负' }}
{{ new Date((l.created_at||0)*1000).toLocaleString() }}
斗法排行
赛季结算{{ Math.floor(duel.settlementCountdown.value/3600) }}时{{ Math.floor((duel.settlementCountdown.value%3600)/60) }}分
暂无排行
#{{ r.rank || idx + 1 }}
{{ r.name || '?' }} Lv.{{ r.level || '?' }}{{ r.sect_name ? ' · ' + r.sect_name : '' }}
{{ r.duel_rank_score ?? r.score ?? r.rating ?? 0 }}分
问心试炼
挑战层层试炼,考验修为极限。
当前层数第 {{ trialState.floor }} 层
{{ trialState.result==='victory'?'试炼通过!':'试炼结束' }}
暂无邮件
{{ m.content || '' }}
附件: {{ fmtMailAttach(m.attachments) }}
游戏词典
解释未显式展示的战斗与掉落规则。
当前灵根效果
| {{ r.n }} {{ getSpiritRootVal(r.k) }} |
每点{{ r.eff }}+{{ r.rate }} → 当前{{ (getSpiritRootVal(r.k) * parseFloat(r.rate)).toFixed(1) }}% |
✦ {{ r.perf }}100完美: {{ r.perf }} |
[{{ e.category }}] {{ e.title }}
{{ e.content }}
暂无词条
第 {{ dictPage }} / {{ dictPageCount }} 页 · 共 {{ dictFiltered.length }} 条
邮箱绑定
当前邮箱{{ sett.emailStatus.email }}
兑换码
改名(需要改名卡)
修改密码
邀请系统
邀请码{{ sett.invInfo.value.invite_code || '未生成' }}
邀请积分{{ sett.invInfo.value.invite_points || 0 }}
邀请存储灵石
已存灵石{{ sett.storedStones.value || 0 }}
每人发放{{ sett.perPersonStones.value || 0 }}
提取后灵石退回角色
被邀请人列表({{ sett.invitees.value.length }}人)
暂无被邀请人
{{ inv.username || '?' }} Lv.{{ inv.level || '?' }}
已发{{ inv.stones_granted }}灵石
未设灵石
已领取
注册{{ inv.days_since_reg || 0 }}天
第 {{ sett.inviteePage.value+1 }}/{{ sett.inviteePageCount.value }} 页·共 {{ sett.invitees.value.length }} 条
邀请商店
暂无商品
{{ g.item_name || g.name || '物品' }}
{{ g.invite_cost || g.cost || g.price || 0 }} 积分
删档
删除当前账号所有角色数据,不可恢复。请输入"确认删档"后点击按钮。
主题
其他